投稿

2018の投稿を表示しています

【三国日記】新バージョンVer2.1.0  カード紹介 魏【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ 今回は魏で気になるカードを何枚かピックアップして紹介して行こうと思います♪ 悪来と呼ばれた典韋さんです!! 将器:攻撃力上昇 兵力上昇 長槍術 士気:6 武+7 速度+1.5倍 効果時間:10.8C 緋 兵力回復量:約1C4% 40%回復 蒼 槍長2倍 +剛槍(槍撃1回約9%固定ダメ) と魏の槍としては素直に強いんじゃないでしょうか? 特技も盛り盛りなので、痒いとこにも手が伸びる感じがいいですね。 兵力上昇に攻攻攻とか付けたくなります♪ 今回の魏の目玉はこの子なんじゃないでしょうか? 将器:知力上昇 防柵強化 征圧力上昇 士気:5 効果範囲:敵陣(盤面上半分) 勢力問わず武+5 効果時間:7.9C(知9.2C) 自身転進(帰城) と自身を含まず打つことも出来るため、2度掛けも可能!!と本人スペックがいまいちなのを除けばかなり有能ですよ♪ 最後は優秀な攻城要因。 将器:攻撃力上昇 捕縛術 復活減少 士気:4 武+10 知+3 効果時間:7.5C 効果後撤退 とまぁ、知上昇版漢の意地ですね。 元の知も6あり、効果中は知が9になるので、焼かれて撤退することもなく端攻城要因としてはかなり有能だと思います。 捕縛術を持っているので、相手はローテーションでの守りがしにくくなるので面白いんじゃにかなぁ?とか思ってます♪ しかし出てきた勢力が魏なので、使用率は伸びないかもしれませんが、、、。 ではまた♪

【三国日記】SR賈南風 其の2【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ 先日の記事にしたこちらのデッキ 6戦程ですが試してまいりました!! 結論!!結構強いですよ♪ 全国で3戦して店内で同じ賈南風デッキ(卑弥呼入り)と3戦しましたが、全然引けをとっていませんでした。 全国で負けたのは、関羽呂凱4枚でした。 士気が回りだすと、呂凱で延々高武力を復活されてしまうので、まだまだ立ち回りが確立していないデッキで相手するのは辛かったですね、、、。 呂凱の計略を打ってもらった上で、王濬のダメ計で呂凱を落として守城弓で守りながら各個撃破していけばよかったなぁと反省。 ちなみに王濬の計略範囲は縦2マスちょい、横2マスで、武4に90%は入ってました。 張春華と王元姫の使い勝手は言わずもがな、胡奮はスペック要因として申し分なし、王濬は武8で制圧2が優秀ですね♪ おかげで、将器を賈南風(兵力兵兵速)に回せるので、序盤の武力の低さを少しは緩和出来ます。 なかなか良いデッキだと思いますよ♪ 現在、新R董白を印刷予約に入れているので、次はこんな感じで董白入り女性単デッキを試そうと思っています!! ではまた♪

【三国日記】SR賈南風【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ SR賈南風を縁でGETし、さっそく試してきましたよ!!! デッキは先日の記事にも載せたこちら 開幕は予想通り、死ぬほど辛いですねww 開幕は、文鴦を撤退させないように大事にしながら、弓2枚で横弓出しながら内乱1回は仕方なしくらで守れたらいいな~って感じですかね。 騎馬の武力がないので、裏に回って突撃するより、色塗りを意識したほうがいいかもです。 釣られて、お相手の騎馬がラインを下げてくれたら、守りやすくなるので。 兎にも角にも張春華がこのデッキのキーなんで、撤退させないのは絶対条件に感じました。 ですが、正直体感としては思ったよりゲージの減りが早かったですね、、、。 店内対戦で試していたので、あとから聞くと守ってるほうは長く感じたそうなので、 終盤の爆発力はかなりあったので、賈南風はやはり面白いですね♪ 覚醒2の20%溜まった状態なら、お相手がまだ賈南風は打ってこないだろうって幹事でラインを下げてくれるので、不意打ち気味に張り付いて打ってみましたが、効果カウントがいまいちなのと、覚醒持ちのスペックが下がるのがすぐなので、厳しいかもですね。 まぁ、賈南風と文鴦を組ませているのがおかしいんですがねww なので強そうな賈南風デッキはこんなかんじですかね? 総武力も27ありますから、簡単には武力負けしませんし、胡奮が将器で城門特攻を持っていますから、1パン入るだけでもかなり稼げますし、賈南風の計略中に王元姫の士気3でゲージと兵力を回復してというのもいいんじゃないでしょうか。 結構今の資産でとすぐ組めそうなんでまた試してみますね♪ ではまた♪

【三国日記】新バージョン2.1.0A 注目カード紹介 晋編【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ 最近少々プライベートでバタバタしてまして全然プレイ出来てませんでした(泣) そしてそうこうしている内に、カード追加の新バージョンが来ちゃいましたよ!! では、僕が個人的に気になってるカードを紹介していきますね♪ まずは、やはり晋から! 将器:兵力上昇 城門特攻 征圧力上昇 士気:8 武力+6  速度1.2倍  攻城力1.3倍  1.033秒(0.43c)毎にゲージ約-8.6% 晋限定 効果カウント:覚醒ゲージ最大時36.3秒(15.1c)、ゲージ一本に付き約12秒(5c) ゲージ減少時にゲージが増える計略を打てば、もちろん効果時間は延びます。 ゲージ上昇スピードが上がるタイプを打てば、ゲージ減少スピードが下がり、効果時間も延びます。 とロマン溢れる計略!!本人スペックもまぁ並ありますし、法具増援と組み合わせると非常に面白いですよね♪ 今回追加カードで一番試してみたい1枚です♪ 将器:復活減少 防柵強化 士気上昇 士気:4 勢力問わず  最大武力100%以上復活  ゲージ上昇量50% と文鴦押しの僕としては、非常に助かる1枚!! スペックはお化け級に高いですよね。 1コス制圧2騎馬ってだけで、素晴らしいのに防柵に将器には復活まで持っていて至れり尽くせりですよ♪ 将器:兵力上昇 城門特攻 攻城術 この子強くないですか?ここからの覚醒で最大武7で特技攻城持ち、さらに将器で攻城術!!計略は特攻戦法!!城を殴るために生まれたような子ですよこれは♪ 上記した賈南風との相性は抜群ですよ!!!こちらもロマン枠ですが、決まりさせすれば一気に落城まで持っていくことも可能ですよ♪ 晋最後の1枚はこちらの杜預! 将器:攻撃力上昇 速度上昇 突破術 士気:5 武力+6 移動速度2倍(緋最大3倍) 緋蒼共に覚醒2からこれが基本値 と超絶騎馬が好きな方はたまらないんではないでしょうか? 素スペックは並制圧0ですが、覚醒持ちなんで最終9/9/2と3コスもビックリな性能!! 弱体化されたとはいえ、王基との相性は抜群ですね。 と紹介してきまして、僕の

【三国日記】隠れ強カード紹介13 王基【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ 最近は新ゲームの入荷に伴ったレイアウト変更やなんやらで、更新出来ておりませんでした。 では、今日は久々に隠れ強カード紹介!! 【王基】 さんです♪ えっ!?最近結構見るから、隠れていない?まぁまぁそんな事言わずに見てってくださいよ。 動画や頂上ではちらほら見かけますが、実際には意外と当たったことないでしょ? てなわけで王基さんドン! 無特技ではありますが、スペックはなかなかのものですよ♪ 将器:長槍術 士気上昇 迅速攻城 士気5 (晋限定)武+4 移動速度上昇率:(知7以上)1.7倍 効果時間:7.9C 士気5武+4で7.9Cだけでもそんなに弱くないですが、さらに移動速度上昇があるんですよ?弱いわけがない!! この移動速度上昇が今バージョンで強化されての1.7倍でして、 計略効果中は弓が槍に刺さります! お気をつけください!! 僕は見事に張春華が槍に刺さり撤退し、カウンターチャンスを逃したことがあります、、、。 では王基との相性のいいカードを何枚か紹介しますね。 筆頭はやはりこのEX鐘会でしょう。 こちらも王基同様無特技ですが、武7知7制圧2と、欲しいところが全て詰まったいいカードです。 同じ騎馬枠なら、羊祜もありです。序盤は移動速度の恩恵は受けれませんが、後半に士気10でのコンボも狙えますし、武の上昇値が並なのを蒼の武ダメージ軽減でカバーできます。 さらに、騎馬枠!制圧は心もとないですが、素スペックの高さと将器突撃との相性が抜群にいいですよね♪ そして紅一点の張春華さんです!!女性武将で弓で武5保持からの知7制圧2と素晴らしいスペック!! そして便利のいい弱体計略!さらに守城まで持ってるとかスペックお化けですね♪ と今回はこの4枚と言う感じで、少々少ないですが、晋は追加されたばかりなので、今後の追加カード次第では更に化ける可能性を十分に秘めていると思ってます!! ではまた♪

【三国日記】EX鍾会を使い始めて【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ 今回はタイトル通り、EX鍾会を使い始めて感じたことを少々書いていきます。 デッキはこちら。 前回も少し紹介した形のデッキです。 立ち回り的には、今までは鄧艾の武9と王元姫の回復計略を使って開幕からゴリ押す感じが多かったんですが、 今回のデッキは尖るといったより、全体の武が平均的に高いデッキになったので、しっかり開幕を守り、カウンターから張春華を使って攻城、もしくは内乱を取る。 そして、張春華が守城ですので、しっかり帰らせて(鐘会も)守り、士気をしっかり溜めて文鴦2連打(王基+文鴦も可)で攻城!! といった感じで運用しております。 鐘会打ってないじゃん!!て思ったかもしれませんが、僕的には鐘会はあくまでも保険と考えています。 鐘会を撤退させずに、色塗りさせながらウロウロさせておくとお相手様が警戒してくれて、高いラインで士気を使ってくれたり、打つのをためらってキー武将の兵力を削れたりするので、凄く助かってます。 ですので、士気をしっかり溜めて打てるんだぞ!って雰囲気を出しておくと結構楽な状況を作ることが出来ますので、晋を使っている方は是非!オススメですよ♪ あと制圧2はやっぱり優秀ですね♪4枚型ですし、騎馬の制圧が2あるのとないのでは全然違ってきますね。 ではまた♪

【三国日記】EX鍾会は偉大!!【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ 先日の記事にしたこちらのデッキを試してきました。 開幕にゴリ押すのは難しくなりましたが、武5の守城弓も入り、騎馬の制圧が2になったのは大きく、開幕の守りは凄く楽になりましたね。 いきなりの全国対戦は少々怖かったので、常連のお客様に店内対戦を申し込み5戦程試しましたが、なかなかの好感触でした。 お客様曰く、やっぱり騎馬の反計が1枚あるだけでメイン計略持ちのラインが上げづらいと言っていました。 なので、鍾会の兵力をしっかり残しつつ、色を塗りおめぇのことはしっかり見てっからな!!な雰囲気をかもし出すのが大事かな?と思いましたね。 実際使っているほうとしては、士気が5必要な反計なので、士気管理が結構難しいな、、、とか思っていましたがね。 ですがやはり、計略のバランスが超絶1、号令1、妨害2とバランスが取れているので、結構動かしやすかったですね。 今度は全国でも試してみて、感触が良かったらしばらく使っていこうと思います♪ ではまた♪

【三国日記】文鴦デッキ再構築【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ 最近またデッキに迷走し始めましてね、、、。 今一番使ってる文鴦デッキはこちら。 結局4枚型を1番多く使っています。 ですがね。ものすごく、蜀の4枚型の劣化みたいな感じになっちゃって、その蜀4枚型によく負けるんですよね。 そこで、今回のスタンプキャンペーンでEX鍾会が出てきて、迷ってるんですよね。 迷っているデッキというのがこちら。 総武力が+1されて、制圧がBになりました。 開幕の鄧艾の武力9を生かしての乱戦からの、王元姫の回復で覚醒ゲージを溜めるという動きができなくなりましたが、守城弓が1本入るのと、EX鍾会の反計が入ったことで立ち回りやすくなったかなぁ? と思いながら組んでみたんですが、まだ使用できていないのでどうなるかなぁ?といった感じ。 よかったら、こんなデッキはどう?とかここをあの武将にしてみたら?とかありましたら、コメントをよろしくお願いいたします。 ではまた♪

【三国日記】新バージョンVer2.0.1B情報&雑感【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ 来ましたよ!!新バージョン!!とにかくまずは、スタンプキャンペーンから行きますか♪ もうなによりも右端注目!!マフィア梶田兵ですよ!!!インパクトが大きすぎますよねwwwスタンプカードの1枚目で取れますので是非!使いましょう♪ では武将に。 リーゼント太史慈さんです!! 士気5 武+7 効果時間:約8C 連環効果:知4相手約6C 3コス相当のスペックはきっちり完備した上に、特技が3つ!!すばらしいですね♪ 将器が弱体化した、攻撃上昇なのが少々もったいないですが、これは乱戦マシーン&攻城役をしろということなんでしょうね。 では次。 西洋にかぶれちゃった馬超さん!! 士気6 武+4 効果時間:約8C はじき距離:約2マス 効果範囲 スペックは知が少々低いものの、武9制圧2の騎馬ですし、将器を考えると十分な数値だと思います。 計略はドリブルが可能なので、荒らしというよりは、味方が城に張り付いた際のサポートや城に張り付かれた際の攻城ゲージ消しなど、極端な位置で使うのが安全ですね。 ですが士気が6と少々思いのがネックですかね? では3枚目。 厳つい顔からまさかのビフォーアフターの鍾会さん!! 士気5 効果時間:知4相手約4C 効果範囲 スペックは将器込みでも並ってかんじですかね?無特技でなければ、かなりの良スペックだったんですが。 計略は反計+反計相手の無力化といった感じ。 士気が5と重いのが気になりますが、範囲はかなり縦長で優秀ですね。 効果カウントがもっと伸びれば一気にぶっ壊れになる可能性を秘めていますね♪ 今回追加の3枚はどれも計略がオンリーワンなので、ぜひ期間中にGETしておきたいですね♪ あとは、気になった修正武将を何枚か挙げていきますね。 ○下方修正 魏帝の意地  32秒(13.3c) → 29秒(12.1c) 練兵の号令  効果時間17秒(7.1c) → 16秒(6.7c) 巨虎の王道緋  効果時間20秒(8.3c) → 19秒(7.9c) 巨虎の王道蒼

【三国日記】文鴦で推してまいる!!【三国志大戦】

ども!スタッフHです♪ この週末の天下統一戦は皆様楽しんだでしょうか? 僕はちょこっとプレイして、全国対戦を勤しんでいましたww 土曜日には、生配信をお客様と一緒にさせていただきまして、なんとか8州に上がれました!!! あったまっちゃって、すぐ7州に落ちちゃいましたがねww もっと冷静にプレイ出来ていれば勝てた試合もあったので、精進しなきゃですね。 アーカイブとして動画も公開してますので、時間がある時の暇つぶしにでも見てやって下さいな♪ URLをまた最後に貼っておきますね♪ さてそんな僕の文鴦との旅路ですが、使用回数が現在140戦ほどでまだまだ200戦には届いていないんですが、もともと面白そうなデッキがあったら、ころころとデッキを変えてプレイしていた僕なもので、別のデッキが使いたくなってきた今日この頃。 個人的には、雄飛孫策+舞踏デッキや皇甫嵩もよく使っていたのでまた漢鳴デッキなどを使ってみたいなぁとか考えております。 ですが、とりあえずは文鴦を旗の中央にでっかく載せたいのでもうちょっとがんばります!! あと本日(11/5)に、三生がありますね♪内容がハッキリと明言されてはいませんが、バージョンアップ発表と修正武将の紹介じゃないかな?とは思っていますので、非常に楽しみですね♪ 今回の修正の目玉はやはり漢軍ですかね?皇甫嵩は上方されたばっかりですから、武上昇値はいじられないと思うので、計略時間か、兵力回復量ですかね? もしくは皇甫嵩は許されて、やっぱり華佗の修正ですかね? 武力上昇値が1下がりそうな気がしています。 替わりに、華装唐姫を使ってね♪的なかんじでww あとは武安国ですかね?あの効果時間にLv0でも士気4で武4上昇は使い勝手が良すぎますからね。 あと文鴦を上方修正してくれていいんですよ♪SEGAさん♪まぁ現状でも強いのでないでしょうがね。 ではまた♪ パンピーがフリマを目指す其の13 https://www.youtube.com/watch?v=QqAZzHBxjx8

【三国日記】天下統一戦 漢限定戦 華装唐姫考察【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ 本日(11/2)よりこちら 開催でございます!!! 前回の記事で、主力に置く武将を紹介しましたが、ハロウィンにまさかのカード追加が漢にやってきまして、デッキの幅が更に広がりましたね♪ そのカードがこちら!! 運動会仕様の唐姫!! 士気6 使用時城内限定 戦場全範囲 漢限定 LV0 武力+4 効果時間:8.3C(将器覚醒9.6C)  LV1 武力+5   LV2 武力+6 征圧+2 LV3 武力+8 征圧+2 となっています。 これなかなか強いですよね。 効果時間も将器込みなら9.6Cとかなり長めですし、Lv2以降なら制圧も上がってますから、ラインの押し上げにも使えますし。 更に、Lv2で防衛してカウンターで皇甫嵩で割るのもいいですしね。 ですが、注意が必要なのは、 城内でしか打てないため、唐姫本人の武は上がらない! ということですね。 あと厳しいことを言うと、【唐姫】で出たのがネックですかね? 今までの、SR唐姫を使ってた人たちからすると、使い勝手のいい単体強化リジェネ付き計略+1コス守城弓と破格のスペックの持ち主を抜いてまで、採用する価値があるのか?という葛藤がでるのが、勿体ないですよね。 皇甫嵩と組ませるのではなく、あえて董貴人の舞と合わせてみました!! テンプレ的には華佗が入ってくるんですが、唐姫に変えたおかげで、武上昇値はあがりましたし、劉備が入ったおかげで、槍が1本増えて戦いやすくなったのではないかと思います。 そして、唐姫自信が武が上がらないのを董貴人がカバーしてくれますので、相性がいいんじゃないかなぁ?と思っております♪ 少しでも皆様のデッキ構築の助けになれば幸いです♪ では皆様天下統一戦がんばりましょう!! ではまた♪

【三国日記】天下統一戦 漢限定戦【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ 来る、 11/2(金)~11/4(日) に 天下統一戦『漢限定戦』 の告知が来ましたね♪ ルールなどはこちら! ものすごくシンプル!!コストも8ですし、士気上昇が早い訳でもなくな感じですね。 最近は漢軍が結構流行ってますから、デッキ変更なしで参加される方も多いんじゃないでしょうか? 今の漢軍は結構、デッキバリエーションが多いのでキーになる武将を今回は紹介していきますね。 まずは、号令持ち。 SR1袁紹。素スペックはぼちぼち。 将器:兵力上昇 士気上昇 募兵 必要士気7 武+8(最大士気12の場合、最大士気-1につき、武上昇値-1) 効果カウント:7.9C この袁紹一枚では武+8を出すのは難しいです。パーツ武将は別で紹介します。 最近上方修正もされた皇甫嵩です! 将器:攻撃力上昇 兵力上昇 征圧力上昇 士気6 武+9 兵力+40%(漢鳴3の場合) 効果カウント:7.5C 張り付いて漢鳴3で打てれば無類の強さを誇りますね♪ ですが将器攻撃力上昇が弱体化しましたので、こちらの EX皇甫嵩が将器的にも厳選しなくて済みますし、オススメですかね。 R1田豊です。素スペックは正直低いですが、計略がなかなか優秀なので紹介。 将器:復活減少 士気上昇 征圧力上昇 士気5 武+2 士気バック最大5 効果カウント:8.3C 先に紹介した、袁紹との相性がいいですよね。序盤引いて守る際に使って士気を溜め込んで行くのに向いてます。 こちらも袁紹との相性がいいですね。素スペックはなかなかでEXですから将器がこれで固定されてますから、将器込みだとなかなか優秀です。 士気:5 武+6 毒による兵力-18% 効果カウント:6.7C 効果カウントが短めですが、士気が5なので、袁紹を叩いた後の残り士気でフルコンができ、武+14となるのでオススメです。 ここからは、上記した武将との相性もいい使いやすい武将を紹介します。 まずは、士気バック計略持ち。 将器:長槍術 城門特攻 募兵

【三国日記】隠れ強カード紹介12 R2陸坑【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ ちょっと投稿が遅くなりました(汗) なかなかネタに困っちゃって、今回のR陸坑も間違いなく強いんですよ!!と自信がありすぎて、こいつ隠れてるのか?と疑心暗鬼になり遅くなっちゃいました。 では本題へ!! 武8 知8 制圧2 魅力とスペックはなかなか良好。 将器:兵力 知力 遠弓 士気6 号令 武+5 攻城力+1.4倍 効果時間:7.9C 知8.5C     妨害 武-4 城ダメ計減65% 効果時間:平均7.3C 知平均7.9C となっております。 効果時間は知の高さもあり長め、知将器を付けてあげると8.5Cとかなり使いやすいカウントとなります。 武も士気6で+5なら普及点、さらに攻城力が1.4倍!! これは特技攻城が1.1倍なので、4つ分!!!と書けば恐ろしさが分かっていただけますでしょうか。 さらに、守り時の妨害では武-4さらに、城ダメ65%カット!! 武のマイナス値は控えめですが、城ダメそのものをカット出来る為、被害をガクッと抑えれますね。 なぜ!!流行らない!!!答えは1つ!!同じコストに巨虎孫権がいるから!! 辛いですねぇ、、、。実際向こうさんの使い勝手はかなりいいんでねぇ。 だがしかし!向こうは士気7!こちらは士気6!武上昇値は同じ5!(緋の場合)いいと思うんですけどねぇ。 現環境では武+5というのは正直高い!とはいえないのは事実なので、法具衝軍(攻城)などを使うと、ビックリするほど城ゲージを持っていけるので爽快感は抜群!! 最近はまた漢軍が流行ってきていますから、中盤でゴリッと城ゲージを持っていけるR陸坑は強いと思うんですよ♪ よかったらぜひお試しあれ♪ ではまた♪

【三国日記】隠れ強カード紹介11 楊儀【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ バージョンが上がってもうそろそろ、環境が落ち着き始めましたかね?。 そんなタイミングで、隠れ強カード紹介いっちゃいましょう!! 今回はこの方! 楊儀さんです!! 伏兵持ち 1コス馬 知8!!と書けばかなり強そうですが、、、制圧0が足を引っ張りますね。 将器:制圧上昇 知力上昇 同盟者 計略士気4 味方撤退時:武-9 味方撤退なし:武-2  効果時間:知1 24.1C      知2 23.9C      知3 23.6C      知4 23.3C      知5 23C      知6 22.6C      知7 22.1C      知8 20.8C      知9 19.6C      知10 19.1C となっています。 この方、今バージョン(2.0.0D)になって基礎効果時間が14C以上延びたんですよ!! しかも、 この計略の撤退対象は蜀限定ではありません!!! 士気4の計略効果値じゃないですよこれ。 そして、将器に制圧があるので、1コス騎馬としての役割も最低限はこなせます。 現環境では、1トップワラや高武力4枚型などが主流となっていますので、かなり刺さる1枚になったのではないでしょうか。 とはいえ、 自分を除く最も武力の低い味方1枚を撤退し 効果を発動するので、真価を発揮させようとすると、1コスを本人を含む2枚以上デッキに編成しないと、扱いづらさが目立ってしまうので、ワラデッキなどになりますかね。 実際、僕はこの楊儀ワラに当たって、文鴦が終始何も出来ず負けました、、、。 正直めちゃくちゃ強いです。 1コスというのもあり、デッキに組み込みやすいので、ぜひ使ってみてはどうでしょうか? ではまた♪

【三国日記】新バージョン 注目武将【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ 先日新バーの大まかな感想を記事にしましたが、そこで紹介しなかった注目武将を何人か上げていこうと思います。 まずは、一気に強カードの仲間入り!EX凌統! 士気5 武+4→武+6 速度上昇1.5倍→1.7倍 効果時間:8.3C→7.5C 効果時間は前よりも少々短くなりましたが、それでも7.5Cなので十分だと思います。 そして、武が6上昇になりましたね。超絶強化にふさわしい上昇値ですよ♪ それが自身+味方もう1体上がるんですから、言う事なしですね。 しかも!この計略は勢力を問いません!!さらに魅力持ちでなくても武は+6されます!! ですが、ちゃんとデメリット(自身か対象の味方撤退で効果終了)が存在するので、兵力管理はしっかりやっていきたいですね。 呉は巨虎孫権、麻痺矢号令、蛮勇孫策バラなど、デッキの幅が広がってきましたね。 お次は漢から 士気5 武+5→武+6 効果時間:7.5C→8.3C と上方されました。地味な上方と思うかもしれませんが、もともと弱くはなかったところに、武+1上方で計略中は武15とボーダーラインを越えてきましたからね。 本人の素スペックの高さと相まって、漢軍の序盤~中盤をがっちり支えてくれますよ♪ 最近は4枚型の高武力押しの漢デッキも出てき始めていますしね。 (関羽、朱儁、皇甫嵩、自由枠1コスなど) 今回の最後は蜀から 霍弋さんです!! 士気4 武+4→武+3 効果時間:10C→50C もうね、、、ビックリですよ。武は1下がったものの、効果時間がなんと5倍!!! これ、魏武じゃんってなりました。将器制圧も持ってますから、制圧3の武10の槍が50Cも闊歩するんですよ?弱いわけがない!! 開幕はこれで凌いで、流行の劉禅王貴人ってのもありですし、いい1枚になったと思います。 ですが同じ2コスにはEX龐統がいるので出番が増えるか難しいかもしれませんが、士気差がありますから、上記したようなフルコンボデッキの槍枠にはいいと思います。 今回はこの辺りで。ではまた♪

【三国日記】新バージョンVer.2.0.0D【三国志大戦】

ども!スタッフHです♪ 皆さんは新バージョンVer.2.0.0Dをもうプレイされましたか? 今回はかなりアッパー調整となったバージョンに見えますね。 環境が変わりそうな、調整は 【麻痺矢戦法】【漢鳴の大号令】【抗戦の号令 】【迅速攻城】【攻撃力上昇】 ですかねぇ。 では内容を見ていきますか。 ○麻痺矢戦法 武+4→武+3 移動速度低下率:0.4倍程? 移動速度の低下率はまだはっきりとは(衛瓘で試しましたが)分かりませんでしたが、前に比べると明らかに動いてきますね。 ○漢鳴の大号令 Lv3武+9→武+10 こちらはシンプルに武が+1されました。ですがこの+1はかなり大きいと思います。 相方になりえる、関羽、朱儁も上方され、今の高武力を押し付けていく環境においてかなり扱いやすくなったんではないでしょうか? ○抗戦の号令 士気5 武+8→武+10 効果終了時兵力-70% 効果時間:4.2C→5C こちらも武が大きく上昇!しかもカウントも約1Cも延びました。 これもう、蜀版天啓じゃないですか? しかも計略を持っている本人が1コスというデッキへの入れ易さに士気が5で打てちゃう、、、。 ○迅速攻城 攻城力減少約0.8倍→約0.9倍 この差はかなり大きいと思います。 僕も文鴦で迅速攻城を使ってみましたが、正直攻城力が下がっているのがほとんど目視では分かりませんでした。 その分、攻城ゲージの溜まりの速さのメリットが凄く大きく見えたので、迅速攻城持ちの武将は積極的に覚醒させて使うのがいいと思います。 ○攻撃力上昇 乱戦時の武力上昇値1→約0.5 この差は凄く大きいですよ。特に高コスへの影響力はかなりのものになると思います。 特に魏の高コス騎馬への影響が大きいでしょうね。 正直、騎馬だけ下げればよかったのでは?とちょっと思っていたりもします。 この狼主の双剣になってから、高コス槍に破格の計略が搭載され、ようやく日の目を見だしていたので、攻撃力上昇で一括りに下げたのはどうなのかなぁ?って気がします。 弓にしたら、もう死に将器になっちゃいましたしね。 とこんな感じでしょうかねぇ。 個人的には今バーおススメは、 【劉諶 抗戦の号令 】 ですかね。 どうせ、法具再起を選択するなら、孟獲と組ませてみる

【三国日記】嵐の週末が過ぎ【三国志大戦】

ども!スタッフHです♪ この週末大きな台風が到来しましたが、みなさんの地域は大丈夫だったでしょうか? 嵐の中、MAXPLAZAは元気に営業しましたよ!! そして、ありがたいことに、岡山から生放送を見て遠征に来て下さったお客様がいらっしゃいました!! あの激しい嵐の中、本当にありがとうございました!!! 現環境の中、大徳を使用し続けて宿星にまで到達した猛者の方でした。 仕事が忙しく、プレーを見る時間が取れなかったのですが、常連のお客様曰く、かなり上手で勉強になったと言っていましたので、見れなくて残念でした。 ですが、また御来店いただけると言って下さったので、楽しみにしていたいと思います♪ 先週は全然プレー出来なかったので、今週はがんばっていきたいです!! あっデッキはいつもの文鴦なので、あしからず。 ちょっと新しい文鴦デッキも考えているので、またうまくいったら記事にしようと思います♪ ではまた♪

【三国日記】文鴦で推してまいる!!【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ 先日(9/23)にもまた生配信をさせていただきました♪ 毎度見て下さって、コメントを書き込んで下さる方も出てきて下さって、本当にモチベーションにさせていただいてます♪ 今回の動画もまた最後にURLを貼っておきますので、良ければ見てやってください。 で!ですよ!!相変わらず文鴦デッキで勤しんでいるんですが、デッキは前回紹介したこちら から変わっておりません!!今のところ、このデッキが使いやすいですね♪ 放送中はやけに出来がよく、5勝2敗と勝ち越すことが出来ました♪ しかし、僕がプレーするとやたら馬単が出てくるのなんなんでしょうねww 本当に多いんですよ。張り付きさえ出来れば相性的にはいいんで勝てますが、そこにいたるまでどれだけ被害を少なく出来ているかがポイントな感じですね。 最近やっててキツイな!と思ったのが、やはり守城弓ですねぇ。 基本張り付くのが文鴦1枚という形が多いので、上手く守られちゃうことが多いですね。 あとは守城でなくても、弓が2枚入っていたりするとなかなか思ったように攻城が取れず、巻き返せないまま終わっちゃうこともありますね。 そこは上手く、胡烈の号令を生かした立ち回りを覚えなきゃですね。 文鴦は旗にでっかく載せるくらいまではがんばって使おうと思っていますので、記事が文鴦のことが多くなると思いますが、ご了承下さい。 生放送も月1回か2回くらいのペースでやっていきたいと思っていますので、見つけたら覗いてみてください♪ ではまた♪ パンピーがフリマを目指す其の⑨ https://www.youtube.com/watch?v=dqRcncieUfw&t=1s

【三国日記】さっそく試してみた結果!!【三国志大戦】

イメージ
ども!スタッフHです♪ 先日の記事に書いたこちらのデッキ。 さっそく試してきました!!4戦だけですが、、、。 結果!! 4連勝!!! すごく守りやすいですし、開幕制圧Aあるのと、胡烈を将器制圧で使っているんですが、内乱を貰う回数が減りましたね。 あとは、使っている方が少ないからか、覚醒が2溜まってない状態なら大丈夫だろうと、結構固まってラインを上げてくる方が多く、法具連環知からの毋丘倹がかなり上手く刺さりましたね♪ 総武力が24しかないので、最初は怖かったですが、使ってみると案外気になりませんでしたね。 あとは試合中盤での守りは毋丘倹で行えるので、文鴦を前のデッキより雑に扱えるのも強みかな?と思いました。 攻撃上昇の文鴦を使っているので、結構前線で無理をさせて相手の兵力を高いラインで削れるので楽ですね。 4枚型の時は常にかなり引いて守っていたので、この差は大きいですね。 まだ4戦しかこなしていませんが、かなり使いやすかったので、しばらくはこの編成で頑張ってみようかな?と思っています♪ 本日は短いですがここまで。 ではまた♪