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【三国日記】新バージョンVer1.2.0D来る!!【三国志大戦4】

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ども!スタッフHです♪ 梅雨入りして、湿度も上がり蒸し蒸しして気分が上がりにくい季節がやってまいりましたが、皆さんいかがお過ごしでしょうか? で!やってきますよ♪新バージョン♪とりあえずみなさん気になる新カードからさっそく触っていきましょうか♪ 魏からはRになった陳宮さん!なんだかイラストがすごいことになっちゃってるんですが(笑) でも、今回の追加カードでは随一のスペックと計略ですよ!! 将器復活活活活 制圧3!端攻城投げ捨てしながらガッツリ色を塗っていけますね♪ なによりこの計略ですよ! 必要士気4 武+8 効果時間約8Cの後撤退。 これ…完全に… 投げ漢の意地 ですよね。 魏には素スペックに恵まれた騎馬が多数いますので、ごり押しの乱戦で主要武将を落とすというのがやりやすいですから、非常に強力だと思います。 しかも、投げ計略ということは…重ねがけが可能というところが一番ヤバイですよ…。 あとに、計略の修正一覧も画像で載せますが、反計の範囲縮小により、程昱が1コス槍枠確定みたいになってたのを、十分すぎるほど脅かす一枚だと思います!! では次! 呉からは、新登場の孫寒華ちゃん!!イラストがもう完全に三国じゃなくなっちゃいましたねwwどうみても魔法少女(笑) 防柵持ち1コス槍で制圧2はかなり優秀ですね♪呉の1コス女性武将枠は本当に競争が激しいですよね。 そして、計略がかなり尖ってますよ! 必要士気5 効果時間 知3相手 約9C 知5相手約7C 知9相手約6C 効果範囲 完全に移動を止める計略は初ですね。しかも弓も撃てない!ですが気をつけないといけないのが、部隊が接触なので、敵味方関係なく触れてしまうと効果が切れます。 1パリン差などの接戦ではおもしろいかも? 僕は見た瞬間に攻城兵のR黄月英が頭に浮かびましたwwロマンですね♪ では次! 群雄からはRになった趙氏貞ちゃんですね♪なんだかテキストにさらっとバストサイズを記載しちゃってるんですがwww なんだか陳宮や孫寒華のイラストといい、SEGAさん楽しんでる感じがでてていいですね♪ だ!大事なスペックですがな

【三国日記】隠れ強カード紹介④趙統【三国志大戦4】

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ども!スタッフHです♪ さて、今回も隠れ強カード紹介と行きますよ!! 今回は蜀から! 『趙統』 です!!え!?1.5コス弓だったら、パイナップルさんこと、『沙摩柯』でいいじゃないかって? まぁ慌てなさんな、ちゃんと説明しますよ♪ まずは素スペック! 武5 普及点! 知3 普及点! 制圧2 素晴らしい! 特技 防柵  柵は偉大! 将器制圧 募兵  守城! 計略 士気3 武+2 劣勢時さらに武+3 兵力 50% 回復 となっています。 大事なとこは赤文字にしています。 そう!現状の弓でなにがしたいか?というのが大事なんですよね。 これまで、沙摩柯は攻撃役をになっていました。特に多かったのが将器攻撃攻攻ですね。 たしかに強いんですが、皆さん最近沙摩柯を戦場で見かけましたか?そう見ないんですよ。 理由は、蜀の1.5コスは槍に優秀なのが多すぎるんですよ。さらには、花鬘の登場により1.5コス枠に入らなくなってきているんですよ。 では、趙統だって苦しいんではないか?と言われそうですが、役割がまったく違うのでかなり強いですよ! 現在の状況(5/21現在)では、魏馬単が猛威を奮っていますし、いまだ暗殺デッキやその亜種型も多く馬が多いんですよ。 そこで、防柵ですよ♪柵が1枚あって端攻城止めに端に設置するだけで、開幕がグンと楽になります♪ さらに、将器守城!みなさんもちろん弓での守城持ちの強さはご存知だと思います。 そして計略も士気3と軽く、劣勢時という縛りがあるものの武+5で兵力まで回復!破格ですよ!! そう!趙統は 『守りのスペシャリスト』 なんですよ!! 序盤や中盤までは負けていてもいいんですよ!最後に撒くって勝てばいいんですから!! その序中盤で士気3で上手く守れば、士気差はついてフルコンボからの逆転!を狙いやすくなりますしね♪ もちろん、この一枚では守りにくいこともあるでしょうが、最後のここ一番士気が少ない時でも打ちやすい3というのはあまりに大きいですよ♪ みなさんも是非一度お試しあれ♪ ではまた♪

【三国日記】隠れ強カード紹介③!『黄蓋』【三国志大戦4】

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ども!スタッフHです♪ 今日は久々に隠れ強カード紹介ですよ♪第3弾は、、 『黄蓋』! です。 三国志大戦4が始まった最初のバージョンからいるんですが、あまり使用されていませんよね。 ですがなかなか現在は面白い計略と共にいいバランスに仕上がっているんですよ♪ スペックは2コス槍としては申し分ないですね♪制圧が1ですが武が8なので仕方なし。 将器が長槍 制圧 城門の3つとなっています。 城門は少々クセがありますが、制圧 長槍は計略と合わせて考えるとかなり頼もしいです。 計略 士気4 武+4 速度上昇1.7倍 効果時間8C となっています。 この移動速度1.7倍がかなり大きいです!!これ槍に刺さらないギリギリの上昇値なんですよ!! 騎馬でも一度乱戦すると、効果中は逃げ切れません。 ここで、将器ですよ♪長槍なら、追いかけながらの槍撃で大ダメージが期待できますし、制圧なら騎馬並みに戦場を塗ることも出来ます。 特技がないのが少々マイナスではありますが、この計略はマジで便利ですよ♪ 呉には優秀な弓が沢山いますから、弓を守ったり、SR孫策のサポートをしたり、あとは守城時の乱戦マシーンとしてもいいですし、攻城している敵兵をすり抜けてマウント弓を潰しに行ってもいいし、と使いどころは本当に多いんですよ♪ 黄蓋1枚で戦況をガラッと変えたり出来るものではありませんが、素武力8とぬるぬる動ける黄蓋みなさん1度使ってみてはいかがでしょうか? ではまた♪

【三国日記】天下統一戦『兵種アクション強化戦』!考察

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ども!スタッフHです♪ いやぁ投稿が遅くなりすいません(汗)GWだったり、明けの週末のイベント準備だったり、別口のイベントのすり合わせだったりで、投稿できてませんでした、、、。 で!来る 5/25(金)~27(日)! 天下統一戦『兵種アクション強化戦』開催! ですよ♪ 今回もコストが9で1コス分上がってますね。タイトルに騙されて9コスを見逃しやすいのでご注意を!! で!今回のルールの兵種アクション『突撃 走射 槍撃 突進』のダメージが上がるというものなんですが、これって僕の予想ではありますが、ダメージの固定値が上がってくると思うんですよね。 ということは、バナーにも写ってますが、馬超などの兵種アクションを強化するタイプの計略はパーセンテージでダメージが上昇するのでとんでもない火力が出るようになるんですよね。 なので、今回のルールで多く使われそうな武将は、 とこの6枚かなぁ?と思っています。 張遼は突撃ダメを上げれるわけではありませんが、やはりあの速度上昇からの突撃は脅威ですよね。 さらに太史慈相手にも、弓1枚くらいの麻痺弓では止め切れませんので有効でと思います。(1部隊に対して2弓などは別) 個人的には黄権が面白いと思うんですよね♪馬単は増えそうなので抑止になりますし。 今回のルールはいいですよね♪上手く兵種のメタが回りそうなのでいろんなデッキと対戦できるような気がしますしね♪ 僕は『鄭 王甫』の2枚を入れたデッキを少々模索してみようかなぁ?なんて思っております。 プレイが出来てなくて黄権が取れてないだけとは言えない、、、 ではまた♪