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【三国日記】新バージョンVer2.1.0  カード紹介 魏【三国志大戦】

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ども!スタッフHです♪ 今回は魏で気になるカードを何枚かピックアップして紹介して行こうと思います♪ 悪来と呼ばれた典韋さんです!! 将器:攻撃力上昇 兵力上昇 長槍術 士気:6 武+7 速度+1.5倍 効果時間:10.8C 緋 兵力回復量:約1C4% 40%回復 蒼 槍長2倍 +剛槍(槍撃1回約9%固定ダメ) と魏の槍としては素直に強いんじゃないでしょうか? 特技も盛り盛りなので、痒いとこにも手が伸びる感じがいいですね。 兵力上昇に攻攻攻とか付けたくなります♪ 今回の魏の目玉はこの子なんじゃないでしょうか? 将器:知力上昇 防柵強化 征圧力上昇 士気:5 効果範囲:敵陣(盤面上半分) 勢力問わず武+5 効果時間:7.9C(知9.2C) 自身転進(帰城) と自身を含まず打つことも出来るため、2度掛けも可能!!と本人スペックがいまいちなのを除けばかなり有能ですよ♪ 最後は優秀な攻城要因。 将器:攻撃力上昇 捕縛術 復活減少 士気:4 武+10 知+3 効果時間:7.5C 効果後撤退 とまぁ、知上昇版漢の意地ですね。 元の知も6あり、効果中は知が9になるので、焼かれて撤退することもなく端攻城要因としてはかなり有能だと思います。 捕縛術を持っているので、相手はローテーションでの守りがしにくくなるので面白いんじゃにかなぁ?とか思ってます♪ しかし出てきた勢力が魏なので、使用率は伸びないかもしれませんが、、、。 ではまた♪

【三国日記】SR賈南風 其の2【三国志大戦】

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ども!スタッフHです♪ 先日の記事にしたこちらのデッキ 6戦程ですが試してまいりました!! 結論!!結構強いですよ♪ 全国で3戦して店内で同じ賈南風デッキ(卑弥呼入り)と3戦しましたが、全然引けをとっていませんでした。 全国で負けたのは、関羽呂凱4枚でした。 士気が回りだすと、呂凱で延々高武力を復活されてしまうので、まだまだ立ち回りが確立していないデッキで相手するのは辛かったですね、、、。 呂凱の計略を打ってもらった上で、王濬のダメ計で呂凱を落として守城弓で守りながら各個撃破していけばよかったなぁと反省。 ちなみに王濬の計略範囲は縦2マスちょい、横2マスで、武4に90%は入ってました。 張春華と王元姫の使い勝手は言わずもがな、胡奮はスペック要因として申し分なし、王濬は武8で制圧2が優秀ですね♪ おかげで、将器を賈南風(兵力兵兵速)に回せるので、序盤の武力の低さを少しは緩和出来ます。 なかなか良いデッキだと思いますよ♪ 現在、新R董白を印刷予約に入れているので、次はこんな感じで董白入り女性単デッキを試そうと思っています!! ではまた♪

【三国日記】SR賈南風【三国志大戦】

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ども!スタッフHです♪ SR賈南風を縁でGETし、さっそく試してきましたよ!!! デッキは先日の記事にも載せたこちら 開幕は予想通り、死ぬほど辛いですねww 開幕は、文鴦を撤退させないように大事にしながら、弓2枚で横弓出しながら内乱1回は仕方なしくらで守れたらいいな~って感じですかね。 騎馬の武力がないので、裏に回って突撃するより、色塗りを意識したほうがいいかもです。 釣られて、お相手の騎馬がラインを下げてくれたら、守りやすくなるので。 兎にも角にも張春華がこのデッキのキーなんで、撤退させないのは絶対条件に感じました。 ですが、正直体感としては思ったよりゲージの減りが早かったですね、、、。 店内対戦で試していたので、あとから聞くと守ってるほうは長く感じたそうなので、 終盤の爆発力はかなりあったので、賈南風はやはり面白いですね♪ 覚醒2の20%溜まった状態なら、お相手がまだ賈南風は打ってこないだろうって幹事でラインを下げてくれるので、不意打ち気味に張り付いて打ってみましたが、効果カウントがいまいちなのと、覚醒持ちのスペックが下がるのがすぐなので、厳しいかもですね。 まぁ、賈南風と文鴦を組ませているのがおかしいんですがねww なので強そうな賈南風デッキはこんなかんじですかね? 総武力も27ありますから、簡単には武力負けしませんし、胡奮が将器で城門特攻を持っていますから、1パン入るだけでもかなり稼げますし、賈南風の計略中に王元姫の士気3でゲージと兵力を回復してというのもいいんじゃないでしょうか。 結構今の資産でとすぐ組めそうなんでまた試してみますね♪ ではまた♪

【三国日記】新バージョン2.1.0A 注目カード紹介 晋編【三国志大戦】

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ども!スタッフHです♪ 最近少々プライベートでバタバタしてまして全然プレイ出来てませんでした(泣) そしてそうこうしている内に、カード追加の新バージョンが来ちゃいましたよ!! では、僕が個人的に気になってるカードを紹介していきますね♪ まずは、やはり晋から! 将器:兵力上昇 城門特攻 征圧力上昇 士気:8 武力+6  速度1.2倍  攻城力1.3倍  1.033秒(0.43c)毎にゲージ約-8.6% 晋限定 効果カウント:覚醒ゲージ最大時36.3秒(15.1c)、ゲージ一本に付き約12秒(5c) ゲージ減少時にゲージが増える計略を打てば、もちろん効果時間は延びます。 ゲージ上昇スピードが上がるタイプを打てば、ゲージ減少スピードが下がり、効果時間も延びます。 とロマン溢れる計略!!本人スペックもまぁ並ありますし、法具増援と組み合わせると非常に面白いですよね♪ 今回追加カードで一番試してみたい1枚です♪ 将器:復活減少 防柵強化 士気上昇 士気:4 勢力問わず  最大武力100%以上復活  ゲージ上昇量50% と文鴦押しの僕としては、非常に助かる1枚!! スペックはお化け級に高いですよね。 1コス制圧2騎馬ってだけで、素晴らしいのに防柵に将器には復活まで持っていて至れり尽くせりですよ♪ 将器:兵力上昇 城門特攻 攻城術 この子強くないですか?ここからの覚醒で最大武7で特技攻城持ち、さらに将器で攻城術!!計略は特攻戦法!!城を殴るために生まれたような子ですよこれは♪ 上記した賈南風との相性は抜群ですよ!!!こちらもロマン枠ですが、決まりさせすれば一気に落城まで持っていくことも可能ですよ♪ 晋最後の1枚はこちらの杜預! 将器:攻撃力上昇 速度上昇 突破術 士気:5 武力+6 移動速度2倍(緋最大3倍) 緋蒼共に覚醒2からこれが基本値 と超絶騎馬が好きな方はたまらないんではないでしょうか? 素スペックは並制圧0ですが、覚醒持ちなんで最終9/9/2と3コスもビックリな性能!! 弱体化されたとはいえ、王基との相性は抜群ですね。 と紹介してきまして、僕の