【三国日記】隠れ強カード紹介⑮ 孫亮【三国志大戦】
ども!スタッフHです♪
今回の隠れ強カードは孫亮さん!!
最近なんだか噂になっていたりはしているようですが、意外と戦ったことがない方もいらっしゃるんじゃないかと思い、今回紹介します。
将器:兵力上昇 守城術 募兵
士気:4 武+3 敵撃破時更に知+3 兵力60%回復 勢力限定なし 効果時間:20C
となっています。
武+3だけ見るとそんなに強い?となりますが、最近ではデッキ編成の際には高コスで武9を1枚はデッキに入れる方も多く、最低でも武8は必ずデッキ採用してますので、武+3とはいえ侮れません。
それに計略の本当の怖さは60%という敵撃破時の回復量と知+3ですね。
相方には呉なら雄飛孫策(武10)、魏の郝昭(武8)などが多いですかね。
雄飛孫策は素で武が10あり、本人の計略も士気4と軽いので相性がいいです。
しっかり守り、兵力が下がって確実に撤退させられる相手にぶつけて孫亮の計略を合わせれば、カウンターも取りやすく尚且つ、知が上がるので火計などのダメ計も怖くない!!その上計略時間も延びて一石3丁!!
あと一番個人的にこわいのは郝昭とのコンビですね。
将器:攻撃力上昇 突破術 守城術
士気:5 武+5 効果時間:58.3C
この郝昭のデメリットを孫亮1枚で全てカバー出来ます。
回復速度の低下:敵撃破で60%回復 ダメ計が怖い:敵撃破時知+3
これが武16で20C走り回って来るんですよ?どう対処しろと?な感じですよね。
ちなみに僕は勝てたことありませんww
回復の舞と違い常に回復しているわけではないので、じわじわ削りダメ計で持っていくしかないでしょうけどね。
どうです?孫亮強くないですか!?
気になったら皆さんもぜひ1度使ってみてくださいね♪
ではまた♪
今回の隠れ強カードは孫亮さん!!
最近なんだか噂になっていたりはしているようですが、意外と戦ったことがない方もいらっしゃるんじゃないかと思い、今回紹介します。
将器:兵力上昇 守城術 募兵
士気:4 武+3 敵撃破時更に知+3 兵力60%回復 勢力限定なし 効果時間:20C
となっています。
武+3だけ見るとそんなに強い?となりますが、最近ではデッキ編成の際には高コスで武9を1枚はデッキに入れる方も多く、最低でも武8は必ずデッキ採用してますので、武+3とはいえ侮れません。
それに計略の本当の怖さは60%という敵撃破時の回復量と知+3ですね。
相方には呉なら雄飛孫策(武10)、魏の郝昭(武8)などが多いですかね。
雄飛孫策は素で武が10あり、本人の計略も士気4と軽いので相性がいいです。
しっかり守り、兵力が下がって確実に撤退させられる相手にぶつけて孫亮の計略を合わせれば、カウンターも取りやすく尚且つ、知が上がるので火計などのダメ計も怖くない!!その上計略時間も延びて一石3丁!!
あと一番個人的にこわいのは郝昭とのコンビですね。
将器:攻撃力上昇 突破術 守城術
士気:5 武+5 効果時間:58.3C
この郝昭のデメリットを孫亮1枚で全てカバー出来ます。
回復速度の低下:敵撃破で60%回復 ダメ計が怖い:敵撃破時知+3
これが武16で20C走り回って来るんですよ?どう対処しろと?な感じですよね。
ちなみに僕は勝てたことありませんww
回復の舞と違い常に回復しているわけではないので、じわじわ削りダメ計で持っていくしかないでしょうけどね。
どうです?孫亮強くないですか!?
気になったら皆さんもぜひ1度使ってみてくださいね♪
ではまた♪
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